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时间:2026-03-31 14:58:31作者:阅读:次
各位冒险家:
3月里南风暖窗,大地苏醒,万物生机盎然!
全区服务器将于周四3月4日凌晨5:00~8:00进行停机更新维护。
更新完成新版本补丁,将有188绑定天玉奖励。
记得登录游戏,点击上方图标「更新礼」领取噢!
同时,3月7号将开放新服花鸟风月
01.开学季减负活动
1)活动时间:3月1日05:00~3月11日05:00
2)每日活跃度达到60即可额外领取【减负令·万事屋】,每日活跃度达到100即可额外领取【减负令·公会共建】。


3)减负令可用于直接完成对应活动,让冒险家轻松冒险!
02.【时装外显】相关更新
【瑰宝阁】上新
1)上新「云锦」品质翅膀:「流云歌翎」。



2)上新「经典」品质头饰:「萌芽」。

03.称号调整
1)称号颜色:调整「三生三世与君同」称号颜色为粉色。
2)结契称号:在「一世一双人」称号前加上结契对象昵称。
04.资源调整
1)上调了服务器开服时【绝世令·朝雾】与【绝世令·艳阳】的推荐价格,后续的推荐价格将根据成交的平均价格进行浮动。
2)为避免玩家误操作,【元神果】不再有分解功能。
3)将【高级魂器技能书】的堆叠上限上调到99,玩家在摆摊中出售高级魂器技能书时,每次只能上架1本。
4)项链部位重铸和提炼增加“3星无双技能等级增加”类属性。
05.职业相关调整
全职业调整
1)新增了角色在霸体和无敌状态下,名字右侧会显示“霸”和“免”,用于更加明显的分辨出对方处于霸体或无敌状态。
2)增加了部分范围型无双技能的特效预警圈,并且提高特效显示优先级。
「玉虚」调整
3星无双技能地火无明,生成的地火从最多6个缩减到最多5个,并且不会以英灵作为地火的生成目标。
「神耀竞技」调整
1)增加10%的弱疗效果。
2)增加光刃神耀竞技模板5%的伤害加深。
3)流光对玉虚伤害降低5%,对光刃伤害提升5%。
「首席争夺」调整
1)所有职业的首席海选和淘汰赛的弱疗统一调整为30%,之前流光为30%,灵珑为50%,其他职业均为0%。
2)光刃海选和淘汰赛额外提升30%的伤害,灵珑海选和淘汰赛从提升50%的伤害调整为提升30%的伤害。
3)圣堂海选和淘汰赛整体削弱10%的防御。
开发者简述
我们会每周持续观察各职业在神耀竞技中的表现和数据(以玄阶以上数据为主要依据),通过数据和表现决定对职业的调整,基本以50%的综合胜率作为一个胜率平衡的目标。
包括每个职业之间对抗的胜率,我们允许有部分职业克制的现象存在,但也会设置一个合理的范围区间,超出则会对其作出及时的调整。
同时我们也会持续观察其他玩法中,以及新技能投放时的表现,如果出现了与设计预期不符的,也会及时作出调整。同时转职系统也正在紧密开发中。
06.英灵&魂器调整相关
英灵相关调整
修复【菇公主】弹射不生效的问题。
魂器相关调整
考虑到目前普通魂器的评分低于实际能力,本次整体提高了普通魂器评分和评价档位。
本次修改不会影响普通魂器的魂力值、属性和战力,只是评分显示调整,请各位冒险家放心使用。本次更新后已有的普通魂器重新穿戴后评分数值才会刷新。
07.针对非法账号的调整
在游戏中的非法账号会对冒险家们的正常游戏造成困扰,为此我们进行了一些调整,以减少此类账号对游戏整体环境的影响:
1)从摆摊中购买的【无双·残页】,会记录购买时的价格,再出售时只能以购买时的价格上架。
2)调整了普通副本中紫装掉落,适当增加本职业的绑定紫装掉落。
3)调整了【橙色宝石】在摆摊中上架的价格范围。
4)在【苏澜商业街】购买的装备宝箱中,只能开出绑定的紫色装备。
8.玩法相关调整
「深空余烬」调整
1)降低死亡毒气10%的最大血量上限。
2)现在死亡毒气狂暴后将不会再额外增加防御数值。(额外攻击数值保持不变)
3)现在死亡毒气将在狂暴后4分钟使用技能,消灭场上所有生灵。
4)修改死亡毒气技能“毒液扩散”结算机制,提高冒险者容错时间。
(原:死亡毒气每1.5秒造成一次固定伤害; 现:死亡毒气第一次造成一次轻微伤害,之后每1.5秒造成一次持续叠加的伤害【技能修改后总伤害保持不变】)
5)修改死亡毒气技能“毒液冲击”玩法机制,降低团队指挥以及操作成本。
(原:玩家需要站在四个毒池内才能阻止“毒液冲击“释放; 现:在 “毒液冲击“释放前,4个毒池内将出现开关,玩家全部关闭后可以成功阻止“毒液冲击”释放。)
6)在击败三角头后,将出现一个新的活动NPC在余烬号甲板中央,公会管理(领袖/会长/副会长)可以通过这个NPC来降低当前副本难度和提前关闭活动开启结算。
7)现在在地图各处增加当前活动难度,方便团队观察并且商量策略。
8)修复了部分情况下玩家点击[公会精英]按钮无效的bug。
「决战云巅」调整
决战云巅开启竞技场天赋。
「雾隐苏澜」调整
雾隐苏澜禁止二段跳。
「云垂少女星」调整
1)降低阶段二练习生答题间隔时间。
2)略微提升阶段二黑粉的生命值。
3)调整阶段三BOSS的生命值随参与人数变化,并对应调整粉丝数增加值。
9.剧情调整
1)新增了支线任务《浮鲸之愿》:海神戟断折后,汐愿之海深处出现了一些奇妙的异变,身为冒险家的你当然不会错过深海的秘密。

2)完成《浮鲸之愿》,还可获得轮回之章与绑定天玉的奖励。
10.社会和生活职业
「乐师、舞者」调整
1)新增了团队表演-乐舞团功能。
2)更新了礼物熊跟礼物八音盒的道具图标。
3)修复了编曲或编舞背景音压低失效的问题。
4)优化了乐器外观道具的使用跳转功能。
生活技能调整
调整了生活凭证(升级)、学徒准考证(生活考试)、能手准考证(生活考试)的分解返还帮贡比例。
11.机缘任务调整
1)优化性格引导任务,加入对机缘任务的相关说明。
2)优化【生死攸关】任务,降低答题难度。
12.谕戏调整
BUG修改
1)修复【汐风】在对面玩家获得乐师卡牌时也会触发卡牌异能的问题。
2)巴叔日常任务现在会正确地投放元神经验。
卡牌效果调整
【荒流侵蚀】
旧效果:对荒流上的卡牌每回合初60%概率造成2点伤害。
新效果:对荒流上的卡牌每回合初50%概率施加1层伤蚀。
开发者简述:现在荒流的伤害会施放得更加缓慢,同时随着回合数的累积效果也会更强;可以与一些伤蚀主题的卡牌产生联动。
【兽血奔流】
旧效果:所有友方野性获得1点增益,受伤状态下的野性额外获得2点治疗。
新效果:所有友方野性获得1点基础增益,每名受伤状态下的野性令增益额外+1。
开发者简述:长久以来【兽血奔流】的额外效果没能很好地与铺场型野性卡组进行有效联动,这项改动意在加强【兽血奔流】,同时激励牌手合理混合多种野性卡来获得最大收益。
【苏问世】
旧效果:冷却2,所属横排战力点数最高的卡牌流失1点数,最低的卡牌增益1点数。
新效果:冷却3,所属横排战力点数最高的卡牌流失1点数,最低的卡牌增益1点数,然后创造一张【三须鳗鱼】。
开发者简述:作为苏澜城鲸巴克的主厨,不做道菜出来有点说不过去。
13.其他调整
1)名士录:行动点上限调整为120点。
2)选中目标对象后,头像处新增流派图标。
3)分解:金装分解可见的VIP等级上调至黑金4。
4)移除【锦夜逐年】排行榜。
5)增加了部分翅膀的飞行演出特效。

6)修复了【奖励找回】中活动描述的问题。
7)修复了【洗尘】奖励装备等级过低的问题。
8)修复里通过【减负令】完成公会共建,不计入远航手记的问题。
9)修复了冒险手册-风物页错误显示了部分未开放藏品的问题。
10)【自定义表情包】:修复了源头表情包删除后,其他玩家收藏的表情包失效的问题,但之前失效的表情包无法恢复,需要手动删除后重新添加收藏。
11)优化了弑神副本界面的奖励预览,可以预览到绝世装备的详细掉落部位。
12)修改了「破心魔」成就描述。
13)在替换存在未应用重铸属性的装备时,给予是否进行精炼转移的二次确认。
14)修复了直接从装备打开改造面板,尝试提炼复原告知没有属性更改的问题。